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儿童乐园设计需要注意的几个问题(2)

2018-06-24 北京龙景园 龙景园 点击量:

英国,肯特郡,阿什福德

该设计为不同年龄的孩子提供了一系列独特且彼此间相互联系的游乐区,主要突出游乐场的互动功能。游乐场没有选用那些滞销的游乐设施,几乎所有的游乐设施都使采用天然材料特别定制而成的。该项目遇到的最大挑战是实现维护成本的零增长,因此大面积地使用了波形的wetpour(一种颗粒状橡胶合成材料)彩色地面。相邻的空间被巨石、波浪形的墙或草坪、火山掩体或攀爬结构和锥形山分隔开,孩子们玩起来很容易。

儿童乐园设计

美国,纽约Urban Treehouse

自1992年世界地球日起,对外开放的都市树屋是用城市元素建成的——锥形交通路标,一座水塔和钢梁。这个1,898平方米的独特设计品给博物馆的庭院带来了许多生气,同时也为孩子们提供了一个人是自然循环和城市循环的新视角。例如,通过提举城市每个家庭一星期的垃圾产量重量,孩子们可以了解纽约每个家庭每天产生的垃圾(20.4千克,源于大量的小号和有线的循环再生)和东京的(2.9千克,归于削减的包装和广泛的循环再生)形成了惊人的对比。孩子们还可以在这里获取有关野生动物的知识。

英国Snug&Outdoor

Snug   Kit是游乐场设计的一个全新的里程碑,取代了那些固定、静态的有了设施,它就像一个大工具箱,里面堆满了各式各样的零部件,孩子们可以任意组合,创作他们自己的玩具。这些五颜六色的零部件都可以正面平放、反面平放、侧放,也可以组合成复杂却又独一无二的大型玩具。只有通过团队合作,孩子们才能玩转Snug 

kit,它颠覆了以往学校操场的理念,培养了孩子们的合作精神和创造力。

儿童乐园设计

日本北海道

在设计这个公园时,首先考虑到的是如今越来越多的孩子已经远离自然,只能在学校里汲取有线的自然知识,但是却很难在现实生活中应用。所以,这座独特的公园的设计团队从各种各样的自然现象中寻得灵感,比如从蚁丘、蜂箱、白蚁穴、地洞、蜘蛛网和洞穴里发现的自然雕塑。“地球”、生命之源、“巢穴”等这些代表家或者避难所的感念,都被引用为设计的元素,引领游人的探索之旅。

儿童乐园设计

荷兰-皮尔默伦德

皮尔默伦德市议会邀请阿姆斯特丹的Carve设计工作室设计一个新的校园。该设计要求包括足球场、攀爬设施和一些能同时容纳60余个孩子的游乐设施。该项目非常具有挑战性,因为设计团队需要设法在有限的空间内满足这些要求。设计师力求在满足所有这些需求的同时,设计出一个结构紧凑的多功能游乐场。由此,Wall-holla攀爬墙诞生了。这个垂直的游乐场机构集多种功能于一身,能满足不同年龄孩子的需要。它既是一个可以在其中爬行的曲径迷宫、一个攀爬墙结构,同时也可以作为一个休闲躺椅。这个设施靠近足球场的部分还有一个球门。由于这是一个模块化的系统,Wall-holla攀爬墙可以有不同大小和功能的组合。它甚至可以延伸到球门、滑梯和消防杆的功能。波形的带状结构形成了一个垂直的、不断变化的曲径迷宫,可以充分满足孩子们的幻想。设施的各种表面,从柔软的EPDM(通常用作游乐场地面的橡胶板)到绳网和敞开式的栅格(如果需要的话),使孩子们可以在其中坐、走、悬在空中、摇摆、滑行、跑、跳、跳马和躲藏。这个结构可以激发孩子们得冒险精神和创造力:他们可以在其中爬进爬出、玩捉迷藏等,创造出许多成人想象不到的游戏。

(来源:主题公园论坛)

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